| Nº |
Episódio |
Sinopse |
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401 |
Adrift |
Flutuando no espaço profundo com o campo de força da
cidade prestes a falhar, a equipe precisa fazer tudo o que
puder para manter Atlantis ativa. Ferimentos graves
ameaçam a vida da Dra. Weir. |
| 402 |
Lifeline |
Coronel Sheppard e sua equipe embarcam em uma arriscada
missão para roubar um Z.P.M. dos Replicators. Samantha
Carter e a Apollo correm contra o tempo para encontrar
Atlantis. |
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403 |
Reunion |
Um grupo de compatriotas de Ronon apóia a equipe na
invasão de um depósito de armas dos wraiths, onde eles se
vêem no meio de um conflito com um inimigo inesperado. |
| 404 |
Doppelganger |
Durante uma missão externa, Coronel Sheppard
involuntariamente se torna o hospedeiro de uma entidade
alienígena, que infecta outros em Atlantis e os atormenta
com pesadelos assustadores. |
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405 |
Travelers |
Coronel Sheppard é capturado por tripulantes de uma
nave generativa e sua linda líder, que desejam fazer uso
de sua habilidade em usar a tecnologia dos antigos para
seus próprios fins. |
| 406 |
Tabula Rasa |
Quando um vírus causa amnésia em todos, exceto Teyla e
Ronon, a equipe de Atlantis tem que trabalhar unida para
encontrar uma cura, antes que suas memórias desapareçam
completamente. |
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407 |
Missing |
Durante uma visita ao novo Athos, Teyla e a Dra. Keller
encontram-se em fuga de uma tribo primitiva de
guerreiros. |
| 408 |
The Seer |
Enquanto procuram os Athosianos, a equipe depara-se com
um homem com habilidades proféticas extraordinárias que
lhes dá uma sombria previsão sobre o futuro de Atlantis. |
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409 |
Miller's Crossing |
McKay vai à procura de sua irmã na Terra após que ela
ter sido seqüestrada pelo líder de uma poderosa
corporação. |
| 410 |
This mortal coil |
Um misterioso drone cai em Atlantis, indicando que os
replicadores podem ter encontrado a cidade. Mas quando
Elizabeth Weir aparece, a equipe percebe que a sonda é
apenas uma parte de um mistério ainda maior. |
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411 |
Be all my sins remember'd |
Com um plano para extinguir a ameaça dos replicadores,
a equipe de Atlantis tem que buscar aliança com uma frota
de naves wraith. |
| 412 |
Spoils of war |
A equipe encontra a nave colméia de seu aliado wraith à
deriva no espaço. O que os conduz a um projeto secreto que
poderia alterar drasticamente a sorte de uma guerra civil. |
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413 |
Quarantine |
Um isolamento automatizado aprisiona as pessoas de
Atlantis em várias partes da cidade. Cada grupo espera que
outros venham resgatá-los. |
| 414 |
Harmony |
Coronel Sheppard e Dr. McKay têm que proteger uma
princesinha em uma peregrinação, antes dela se
tornar a rainha e descobrem que ela tem inimigos perigosos
que ameaçam sua vida. |
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415 |
Outcast |
Durante licença pessoal na Terra, Sheppard e Ronon
descobrem que cientistas criaram uma forma humana de
replicador - que agora está sem controle. |
| 416 |
Trio |
McKay, Carter e Keller são aprisionados em uma câmara
subterrânea durante uma missão, aparentemente sem
possibilidades de fuga. |
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417 |
Midway |
Teal'c visita Atlantis para aconselhar Ronon, que será
avaliado pelo Comitê. Mas a avaliação deve ser descartada,
quando os wraiths têm como destino a estação da Ponte
Carter-McKay |
| 418 |
The Kindred, Part 1 |
Enquanto uma nova e misteriosa doença varre a Galáxia
de Pegasus, Teyla é convencida por uma visão que o pai de
seu filho está tentando comunicar-se com ela. |
| 419 |
The Kindred, Part 2 |
A equipe fica maravilhada quando um velho amigo, que
todos acreditavam estar morto, milagrosamente aparece.
Teyla, aprisionada por Michael, planeja como fugir. |
| 420 |
The Last Man |
Sheppard volta à Atlantis depois de uma missão e
encontra a cidade abandonada, todos os sistemas desligados
e ao invés de oceano, dunas de areia até onde se pode ver. |
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